プロジェクトが起動するとすぐに別のフォームをロードするコードがメインフォームにいくつかあります。
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Updating upd = new Updating();
upd.Show();
}
この新しいフォーム (現在) には、次のコードのみが含まれています。
private void Updating_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.BackgroundImage = Properties.Resources.updating1;
Stopwatch dw = new Stopwatch();
dw.Start();
bool qsdf = true;
while (qsdf)
{
if (dw.ElapsedMilliseconds >= 3000) qsdf = false; dw.Stop();
}
this.BackgroundImage = Properties.Resources.updating2;
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
qsdf = true;
while (qsdf)
{
if (sw.ElapsedMilliseconds >= 3000) qsdf = false; sw.Stop();
}
this.Close();
ここで、何らかの理由で、呼び出されているフォーム (と呼ばれるフォームUpdating
) がまったく表示されません。現在発生しているのは、メインフォームを表示する前に 6 秒間 (ストップウォッチで示されているように) 何も取得せず、更新フォームが一度も表示されないことだけです。
注: これは、すべてのコンポーネントを描画する Updating.Designer.cs のコードです。
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.BackgroundImage = global::BossCraftLauncher.Properties.Resources.updating1;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(300, 100);
this.ControlBox = false;
this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;
this.MaximizeBox = false;
this.MinimizeBox = false;
this.Name = "Updating";
this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen;
this.Text = "BCL Update";
this.Load += new System.EventHandler(this.Updating_Load);
this.ResumeLayout(false);