nullable int をパラメーターとして受け取るクラスがあります。
public class Test
{
public Test(int? p)
{
// ......
}
// ......
}
Unity を使用して解決するにはどうすればよいですか (パラメーターとして null を渡します)。
myContainer.RegisterType<Test>(new InjectionConstructor(10));
これは値として 10 を渡すと機能しますが、null を渡すと例外がスローされます。