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私が尋ねたように、循環遷移を実装しました

ドットを円に展開するような UIView トランジションのアニメーション化

次のコードを使用します。

    -(IBAction)nextViewOpen
    {   
        NextViewVC *NextView= [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"RBANextViewVC"];


        [NextView.view.layer setCornerRadius:25.0f];
        [NextView.view.layer setMasksToBounds:YES];
        NextView.view.frame=CGRectMake(100,120, 1, 1);
        [self.view addSubview:NextView.view];
        [self setRoundedView:NextView.view toDiameter:5];
        [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{

   ====== [self setRoundedView:NextView.view toDiameter:480]; ======

    }
                     completion:^(BOOL finished)
     {
         NextView.view.frame=CGRectMake(0, 0, 320, 480);
         NextView.view.layer.cornerRadius = 0;
     }
     ];
}



-(void)setRoundedView:(UIView *)roundedView toDiameter:(float)newSize;
{
    CGPoint saveCenter =roundedView.center;
    CGRect newFrame = CGRectMake(roundedView.frame.origin.x, roundedView.frame.origin.y, newSize, newSize);
    roundedView.frame = newFrame;
    //roundedView.layer.cornerRadius = newSize / 2.0;
    roundedView.layer.cornerRadius = roundedView.frame.size.width / 2.0;
    roundedView.center = saveCenter;
    roundedView.clipsToBounds = YES;
}

しかし、それにはいくつかの問題があります

ビューは、アニメーション化されたトランジションの終わりに完全な円形状になります。最初は、角が完全に丸くなっていません。

ここに画像の説明を入力 ここに画像の説明を入力 ここに画像の説明を入力 ここに画像の説明を入力 ここに画像の説明を入力 ここに画像の説明を入力

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