物理学にbox2dを使用してJavaゲームを開発しています.ヘリコプターを持っています.ex:
設定して重力を減らしました:
body.setGravityScale(0.03f);
そのため、少し現実的に機能します (重力の影響を少しだけ受け、空中に浮かんでいます)。
それを上下左右に動かすには、コントローラーがあります。それが私のヘリコプターの制御方法です。
body.applyLinearImpulse(new Vector2(pValueX * 3, pValueY * 3), mainBody.getWorldCenter());
pValueX と pValueY が 1 または -1 の場合 (上/下、左または右の方向)
それはうまく機能しますが、今はより現実的な効果を達成しようとしています。ヘリコプターを左右に動かすときに、実際のヘリコプターのように機能するように少し傾けたいと思っていましたが、適切な方法を見つけることができませんでした。適用してみました体のさまざまな部分に力を加えますが、左または右に押し続けると、ヘリコプターが 360 度回転します。