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Blender から .obj をエクスポートして、書いている C++ プログラムにロードしました。

  f 1/1 2/2 3/3
//f 1/s 2/t 3/? Its vt3 that is the coordinate in question

これは何に使われますか?そして、私はそれを維持する必要がありますか?

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