正確に 1 つのメッシュ/オブジェクト (obj01.blender) を含む .blender ファイルがあります。より複雑なシーンを含む別の .blender ファイルを作成しています。これらの obj01 オブジェクトを正確に 5 つ含むとしましょう。
obj01.blender からシーン s01.blender に SHIFT+F1 (追加) でオブジェクトを追加しています。
そのようなオブジェクトを 5 つ追加してから、それらの位置を少し変更しています。
Three.js エクスポーターを使用してこのシーン s01.blender をエクスポートすると、s01.js と、シーンに存在する obj1 オブジェクトごとに obj01.001.js -> obj01.005.jsという別の5 つのファイルが作成されます。 .
obj01.001.js -> obj01.005.js の内容は同じですが、シーン s01.js 内の各オブジェクトは異なる .js ジオメトリ ファイルを参照しています。
これは正しい動作ですか、それとも何か不足していますか? エクスポートを「最適化」して、共通のジオメトリ用に単一のファイルを作成する方法はありますか?