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グリッドビューでアニメーションを操作してい たところ、アイテムの安定した ID を維持するためhasStableIds()にオーバーライドされて返されたことがわかりました。trueこれがグリッド ビューのパフォーマンスにどのように影響するか知りたいですか? これは、各アイテムの安定した Id を維持するための余分なオーバーヘッドを追加していますか?

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