SDL で作成した Snake を Android に移植したいので、SDL2 を使用するように一部を書き直す必要がありました。キー コントロールとレンダリング パーツを置き換えたところ、エラーなくコンパイルされました。ただし、実行しようとするとすぐにクラッシュします。デバッガーで実行しましたが、有用な情報は得られません:
(no debugging symbols found)
Program received signal SIGSEGV,Segmentation fault
In ?? () ()
コードの最初の行にブレークポイントを設定しましたが、クラッシュする前にブレークポイントに到達しません。SDL_image と SDL_ttf も使用しています。