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SDL で作成した Snake を Android に移植したいので、SDL2 を使用するように一部を書き直す必要がありました。キー コントロールとレンダリング パーツを置き換えたところ、エラーなくコンパイルされました。ただし、実行しようとするとすぐにクラッシュします。デバッガーで実行しましたが、有用な情報は得られません:

(no debugging symbols found) 
Program received signal SIGSEGV,Segmentation fault
In ?? () ()

コードの最初の行にブレークポイントを設定しましたが、クラッシュする前にブレークポイントに到達しません。SDL_image と SDL_ttf も使用しています。

ソースコード: http://www.mediafire.com/?n0zdd061d343w35

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