私は 3ds MAX 2013 用のプラグインを作成しています。私のプラグインでは、ユーザーが「メッシュ/カメラ/ライト」の「オブジェクト プロパティ」ウィンドウに「ユーザー定義」プロパティを追加する必要があります。値を入力した後、データのいくつかの条件を検証する必要があります。エラーがある場合は、メッセージ ボックスを表示して、[オブジェクト プロパティ] ウィンドウを閉じるのをキャンセルする必要があります。
NOTIFY_PRE_NODE_USER_PROP_CHANGED と NOTIFY_POST_NODE_USER_PROP_CHANGEDを使用して、条件を検証し、エラー メッセージを表示することができました。エラーメッセージが表示された後、ウィンドウを閉じるのを止めるにはどうすればよいですか?
3ds MAX 2013 の maxsdk では、TabDialogMessages enum で、必要なことを実行しているように見えるフラグ「TABDLG_PRECOMMIT」を見つけました。しかし、「オブジェクトのプロパティ」ウィンドウでこのフラグを使用するにはどうすればよいですか。これを使用できる場合、[オブジェクト プロパティ] ウィンドウの [ユーザー定義] タブで編集ボックスのハンドルを取得する方法を教えてください。