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この投稿によると、次のように述べられています

XLibを使用したマルチサンプリングでビジュアルをリクエストするには、リスト内の次の 2 つの属性を glXChooseFBConfig() に使用します。

GLX_SAMPLE_BUFFERS - その値は True でなければなりません。これはオン/オフの切り替えです。
GLX_SAMPLES - サンプル数。

これらのうち、opengl.org のマルチサンプリング セクションに関するウィキによると、glXChooseFBConfig() はこれらの属性を受け入れます。ただし、GLX_SAMPLE_BUFFERS/GLX_SAMPLES は、ここの SDK で指定されていないようです。理由がわかりますか?

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