したがって、私のアプリは 100% 完了していますが、xcode でコンパイルすると、アプリは正常に読み込まれますが、アプリのメイン機能であるボタンを押すと、スレッド ブレークポイント エラーが発生し、理由がわかりません。
Xcodeなしでシミュレーターでアプリを単独で実行すると、完全に実行されます.xcodeで実行した場合にのみスレッドエラーが発生します。
提供できるヘルプをありがとう!
したがって、私のアプリは 100% 完了していますが、xcode でコンパイルすると、アプリは正常に読み込まれますが、アプリのメイン機能であるボタンを押すと、スレッド ブレークポイント エラーが発生し、理由がわかりません。
Xcodeなしでシミュレーターでアプリを単独で実行すると、完全に実行されます.xcodeで実行した場合にのみスレッドエラーが発生します。
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"Play Sound" コメントの横にある濃い青の矢印をクリックすると、水色 (無効) に変わります。または、青い矢印を右クリック (またはオプション クリック) すると、ブレークポイントを削除するオプションが表示されます。
または、ブレークポイント ナビゲーター ("View" - "Navigators" - "Show Breakpoint Navigator") を選択し、そこでブレークポイントを管理します。
WWDC 2012 ビデオXcode でのデバッグ を参照してください。
その行にブレークポイントを設定しているため、デバッガーで実行するとアプリが停止します。ブレークポイントを削除または無効にします。ここには何も問題はなく、エラーもありません。デバッガは、指示どおりに実行しています。
XCode 9 でブレークポイントを削除する最も簡単な方法は、左クリックしてドラッグすることです。