アプリに LibGDX を使用して Windows Phone のような UI を実装しようとした人はいますか? 全体的に私が望むのは、特定の「タイル」にボタンを表示することです。タイルにタッチ イベントがある場合、タイルが展開されるか、別の画面が開始されます。これにつながる何かがあれば、それは素晴らしいことです。
1 に答える
1
そのためのリードはありません。通常の Scene2D セットアップに進み、特定のボタンを持つテーブルを使用する必要があります。Scene2D を理解するために Steigertチュートリアルを開始します。その後、テーブル レイアウトの wiki を参照してください。これにより、「タイル オプティック」(ボタンとリスナーを含むテーブルなど) に必要なすべてが得られます。タイルの拡張は、Scene2D の通常のタイルで機能しAction
ます。始めるだけで、方法が見つかります。
于 2013-09-04T06:44:20.413 に答える