私が取り組んでいるプログラムの最適化に取り組んでいます。現在、ロック ビットを使用してバイト データを読み取りますが、setPixel を使用してピクセル データを書き込みます。では、読み込んでいるピクセル データを実際に変更するにはどうすればよいでしょうか。pp、cp、または np を設定しようとすると、メソッドが機能しません (ループし、ピクセル データを表すために pp、cp、および np が必要になるため)。ピクセル データを byte[] に書き込んで操作する必要がありますか、それとも何ですか?
コードサンプルは次のとおりです。
BitmapData data = img.LockBits(new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height),
ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
int scaledPercent = (int)(Math.Round(percentageInt * 255)) - 47;
Debug.WriteLine("percent " + scaledPercent);
unsafe
{
Debug.WriteLine("Woah there, unsafe stuff");
byte* prevLine = (byte*)data.Scan0;
byte* currLine = prevLine + data.Stride;
byte* nextLine = currLine + data.Stride;
for (int y = 1; y < img.Height - 1; y++)
{
byte* pp = prevLine + 3;
byte* cp = currLine + 3;
byte* np = nextLine + 3;
for (int x = 1; x < img.Width - 1; x++)
{
if (IsEdgeOptimized(pp, cp, np, scaledPercent))
{
//Debug.WriteLine("x " + x + "y " + y);
img2.SetPixel(x, y, Color.Black);
}
else
{
img2.SetPixel(x, y, Color.White);
}
pp += 3; cp += 3; np += 3;
}
prevLine = currLine;
currLine = nextLine;
nextLine += data.Stride;
}
}
img.UnlockBits(data);
pictureBox2.Image = img2;