こんにちは、Minecraft サーバーの改造プログラムである bukkit のアドオンを作成しています。このプログラムでは、とにかくクラスの場所を提供するために、アドオン テキスト ドキュメントを含むフォルダに jar を入れる必要があります。次に、それは私のクラスを使用し、それをクラスにキャストして、私のクラスが継承する必要があるクラスにキャストします。私は自分のプログラムと同じディレクトリにテキストファイルを書き込もうとしているので、これを書きました(これはマネープログラム用です)(playerNameは、バランスを維持しているプレーヤーであるため、ファイル名として使用したパラメーターです)
try{
FileWriter fstream = new FileWriter(new File(".").getAbsolutePath()+File.separator+playerName + ".txt",true);
getLogger().log(Level.INFO,"trying to save text document to " + new File("").getAbsolutePath()+File.separator+playerName + ".tct");
writer = new BufferedWriter(fstream);
writer.write("30");
return 30;
}
catch(Exception err){
getLogger().log(Level.INFO, "Exception occoured!{0}", err.getMessage());
return -1;
}
このコードで読み取ろうとすると、例外がスローされます
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(new File(".").getAbsolutePath()+"/"+playerName));
Integer i = Integer.getInteger(reader.readLine());
return i.intValue();
また、それが書いたと思われるテキスト文書が見つかりません。何かアドバイス?また、.jarファイルに保存されないようにファイルに保存しようと思いますが、その方法がわかりません。また、クラスを使用しているプログラムのフォルダにファイルを保存している可能性はありますか? ありがとうXD