0

私は iOS 6.0 向けに開発を行っており、Game Center にスコアを提出しています。インターネット接続でスコアを送信すると、すべて正常に動作します。

インターネット接続をオフにして、リーダーボードを更新する必要があるスコアを送信すると、エラーなしで完了ハンドラーが呼び出されます。インターネット接続を再びオンにすると、GameKit がスコアを Game Center に転送し、リーダーボードが更新されることを期待しています。しかし、しばらくしても(1時間以上)更新されません。

プレーヤーは、スコアが最初に送信されたときに認証され、インターネット接続が再度オンになったときに認証されます。

何か不足していますか?サンドボックス アカウントでも機能しますか? 私のスコア提出コードは以下のとおりです。

- (void)submitScore:(int64_t)score category:(NSString*)category {

//1: Check if Game Center features are enabled

if (!_gcEnabled) {
    return;
}

//2: Create a GKScore object

GKScore* gkScore = [[GKScore alloc] initWithCategory:category];

//3: Set the score value

gkScore.value = score;

//4: Send the score to Game Center

[gkScore reportScoreWithCompletionHandler:^(NSError* error) {

    [self setLastError:error];

    BOOL success = (error == nil);

    if ([_delegate respondsToSelector:@selector(onScoresSubmitted:)]) {

        [_delegate onScoresSubmitted:success];
    }
}];

}

4

1 に答える 1