私自身の Web サーバー ソフトウェアでは、次のスタック トレースを含むサーバーのイベント ビューアーにエントリを取得しています。
Framework Version: v4.0.30319
Description: The process was terminated due to an unhandled exception.
Exception Info: System.ArgumentNullException
Stack:
at System.Net.FixedSizeReader.ReadCallback(System.IAsyncResult)
at System.Net.LazyAsyncResult.Complete(IntPtr)
at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
at System.Net.ContextAwareResult.Complete(IntPtr)
at System.Net.Sockets.BaseOverlappedAsyncResult.CompletionPortCallback(UInt32, UInt32, System.Threading.NativeOverlapped*)
at System.Threading._IOCompletionCallback.PerformIOCompletionCallback(UInt32, UInt32, System.Threading.NativeOverlapped*)
言うまでもなく、これによりプロセスがクラッシュします。つまり、サーバーがダウンします。
どのスタック トレースにも自分のコードが記載されていないため、非常に困惑しています。これは .NET のバグですか? もしそうなら、既知の回避策はありますか? または、この特定の例外には既知の原因がありますか?
スタックトレースに記載されている名前CompletionPortCallback
から、サーバーが着信 TCP 接続を受け入れようとしたときに発生すると思われるため、関連するコードを以下に含めます。もちろん、問題が他の場所にあると思われる場合は、喜んで他のコードを含めます。
への呼び出しは次のBeginAccept
ようになります。
_listeningSocket.BeginAccept(acceptSocket, null);
ここで_listeningSocket
は、タイプSystem.Net.Sockets.Socket
です。
以下にそのacceptSocket
方法を示します。コメントがコードを十分に説明していると仮定します。そうでない場合は、コメントで明確にさせていただきます。このコードはライブ サーバー上で RELEASE モードで実行されるため#if DEBUG
、もちろん false になります。
private void acceptSocket(IAsyncResult result)
{
#if DEBUG
// Workaround for bug in .NET 4.0 and 4.5:
// https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/535917
new Thread(() =>
#endif
{
// Ensure that this callback is really due to a new connection (might be due to listening socket closure)
if (!IsListening)
return;
// Get the socket
Socket socket = null;
try { socket = _listeningSocket.EndAccept(result); }
catch (SocketException) { } // can happen if the remote party has closed the socket while it was waiting for us to accept
catch (ObjectDisposedException) { }
catch (NullReferenceException) { if (_listeningSocket != null) throw; } // can happen if StopListening is called at precisely the "wrong" time
// Schedule the next socket accept
if (_listeningSocket != null)
try { _listeningSocket.BeginAccept(acceptSocket, null); }
catch (NullReferenceException) { if (_listeningSocket != null) throw; } // can happen if StopListening is called at precisely the "wrong" time
// Handle this connection
if (socket != null)
HandleConnection(socket);
}
#if DEBUG
).Start();
#endif
}