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一意のエッジを持つ unordered_set を持つことができるように、Edge 構造体をハッシュしようとしています。私の場合、エッジの 2 つのエンドポイントの組み合わせが以前のセットで検出されなかった場合、エッジは一意であると見なされます。

私のコードは、Edge 型だけを含む unordered_set に対しては正常に動作しますが、Edge 型へのポインターに対しては動作しません。以下のやや長いコードを参照してください。どんな助けでも大歓迎です。

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <algorithm>
#include <unordered_set>

struct Vector3
{
    float x, y, z;

    Vector3() {}

    Vector3(float xx, float yy, float zz)
    {
        x = xx, y = yy, z = zz;
    }

    inline bool operator==(const Vector3& other) const
    {
        return x == other.x && y == other.y && z == other.z;
    }

    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Vector3& vector);
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Vector3& vector)
{
    return stream 
        << "(" 
        << std::setw(2) << std::setfill(' ') << vector.x << ", " 
        << std::setw(2) << std::setfill(' ') << vector.y << ", " 
        << std::setw(2) << std::setfill(' ') << vector.z 
        << ")";
}

struct Edge
{
    Vector3 EndPoints[2];

    Edge() {}

    Edge(Vector3 p, Vector3 q)
    {
        EndPoints[0] = p;
        EndPoints[1] = q;
    }

    inline bool operator==(const Edge& other) const
    {
        return  (EndPoints[0] == other.EndPoints[0] || EndPoints[0] == other.EndPoints[1]) && 
                (EndPoints[1] == other.EndPoints[1] || EndPoints[1] == other.EndPoints[0]);
    }

    inline bool operator==(const Edge* other) const
    {
        return  (EndPoints[0] == other->EndPoints[0] || EndPoints[0] == other->EndPoints[1]) && 
                (EndPoints[1] == other->EndPoints[1] || EndPoints[1] == other->EndPoints[0]);
    }

    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Edge& vector);
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Edge* vector);
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Edge& edge)
{
    return stream << edge.EndPoints[0] << " -- " << edge.EndPoints[1];
}

std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Edge* edge)
{
    return stream << edge->EndPoints[0] << " -- " << edge->EndPoints[1];
}


namespace std
{
    template <>
    struct hash<Edge>
    {
        std::size_t operator()(const Edge& edge) const
        {
            Vector3 p0 = edge.EndPoints[0];
            Vector3 p1 = edge.EndPoints[1];

            if (p1.x < p0.x) std::swap(p0.x, p1.x);
            if (p1.y < p0.y) std::swap(p0.y, p1.y);
            if (p1.z < p0.z) std::swap(p0.z, p1.z);

            unsigned hash0 = (int(p0.x*73856093) ^ int(p0.y*19349663) ^ int(p0.z*83492791)) % 1024;
            unsigned hash1 = (int(p1.x*73856093) ^ int(p1.y*19349663) ^ int(p1.z*83492791)) % 1024;

            return hash0 ^ (hash1 << 3);
        }
    };

    template <>
    struct hash<Edge*>
    {
        std::size_t operator()(const Edge* edge) const
        {
            Vector3 p0 = edge->EndPoints[0];
            Vector3 p1 = edge->EndPoints[1];

            if (p1.x < p0.x) std::swap(p0.x, p1.x);
            if (p1.y < p0.y) std::swap(p0.y, p1.y);
            if (p1.z < p0.z) std::swap(p0.z, p1.z);

            unsigned hash0 = (int(p0.x*73856093) ^ int(p0.y*19349663) ^ int(p0.z*83492791)) % 1024;
            unsigned hash1 = (int(p1.x*73856093) ^ int(p1.y*19349663) ^ int(p1.z*83492791)) % 1024;

            std::size_t key = hash0 ^ (hash1 << 3);
            return key;
        }
    };
}


void add_edge(std::unordered_set<Edge>& table, Edge edge)
{
    std::unordered_set<Edge>::const_iterator it = table.find(edge);
    if (it == table.end()) table.insert(edge);
    else std::cout << "Table already contains edge " << edge << std::endl;
}

void add_edge(std::unordered_set<Edge*>& table, Edge* edge)
{
    std::unordered_set<Edge*>::const_iterator it = table.find(edge);
    if (it == table.end()) table.insert(edge);
    else std::cout << "Table already contains edge " << edge << std::endl;
}


void print_table(std::unordered_set<Edge>& table)
{
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "Table has " << table.size() << " elements:" << std::endl;

    for (auto it = table.begin(); it != table.end(); ++it)
        std::cout << *it << std::endl;

    std::cout << std::endl;
}

void print_table(std::unordered_set<Edge*>& table)
{
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "Table has " << table.size() << " elements:" << std::endl;

    for (auto it = table.begin(); it != table.end(); ++it)
        std::cout << *(*it) << std::endl;

    std::cout << std::endl;
}


int main()
{
    std::unordered_set<Edge> table;
    std::unordered_set<Edge*> ptable;

    Edge e0(Vector3( 1.f,  0.f,  0.f), Vector3(-1.f,  0.f,  0.f));
    Edge e1(Vector3(-1.f,  0.f,  0.f), Vector3( 1.f,  0.f,  0.f));

    add_edge(table, e0);
    add_edge(table, e1);

    print_table(table);

    add_edge(ptable, &e0);
    add_edge(ptable, &e1);

    print_table(ptable);

    return 0;
}

これは出力です:

1>  Table already contains edge (-1,  0,  0) -- ( 1,  0,  0)
1>  
1>  Table has 1 elements:
1>  ( 1,  0,  0) -- (-1,  0,  0)
1>  
1>  Table has 2 elements:
1>  (-1,  0,  0) -- ( 1,  0,  0)
1>  ( 1,  0,  0) -- (-1,  0,  0)

だから私の質問は: 2 番目の要素が 2 番目のテーブルに追加されるのはなぜですか? ハッシュ関数を確認しましたが、両方のエントリに対して同じキーが返されるため、それが原因ではないようですが、他に何が考えられるかはわかりません。

編集:

が呼び出されていないことがわかりましたが、そのinline bool operator==(const Edge* other) const理由はわかりません。

4

2 に答える 2

2

の特殊化を追加するとstd::hash<Edge*>、ハッシュは等価比較と矛盾します。セット内の要素はポインターであるため、通常のポインターの等価性を使用して比較されます。あなたの不均衡は、を比較するためoperator==(const Edge*)にのみ呼び出されます(これは間違いなくあなたが望むものではありません)。EdgeEdge*

ハッシュと一致するコンパレータを提供する必要があります。デフォルトのコンパレータは ですstd::equal_to<Key>。を特殊化できる (または特殊化したくない) とは思わないstd::equal_to<Edge*>ので、独自のコンパレーターを の 3 番目のテンプレート引数として提供する必要がありますunordered_set

無関係なヒント: 次のようにポインター ハッシュを実装すると、メンテナンスが大幅に少なくて済みます。

template <>
struct hash<Edge*>
{
    std::size_t operator()(const Edge* edge) const
    {
        std::hash<Edge> h;
        return h(*edge);
    }
};
于 2013-09-05T12:06:51.063 に答える