Objective-C++ XCode プロジェクト (Mac OSX 用) で Eigen 3 ライブラリをコンパイルしようとしていますが、リンカー エラーのように 200 を超えるエラーが出力されます。最初のエラー出力を示すために下の写真を置きます。
私のプロジェクトはObjective-CとC++(実際にはBullet Physicsの実装)を使用しているので、
- すべてのファイルの名前を拡張子 .mm に変更し、
- プロジェクト設定の「Objective-C++としてコンパイル」にチェックを入れ、
- 「特別な」Eigen ヘッダー (拡張子なし) のタイプを別のタイプに変更しようとしましたが、
しかし、何も機能しませんでした...
XCode#import
が私のプログラムを認識していることがわかります。
Matrix4f eigenViewMatrix = Map<Matrix4f>(viewMatrix, 4, 4);
追加するフラグがあると思いますが、何がどこにあるのかわかりません。ちなみに、LLVM GCC 4.2 コンパイラを使用しています。
少しでもお役に立てれば本当に幸いです。ありがとうございました。
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この投稿のように、プロジェクトのビルド設定で OpenMP と SSE を有効にしました: http://forum.kde.org/viewtopic.php?f=74&t=98401
ただし、「自動ベクトル化」は見つかりません。
私が含めれば
#include <iostream>
#include <Core>
#include <Dense>
実装ファイル (.mm) では、グローバル ヘッダー ファイルに含まれている場合よりもエラーが少なくなります。現在、エラーは Block.h と Memory.h のみに関係しています。