Boost Python を使用しています。C++ で大きな整数ベクトルを生成しています。このベクトルをコピーせずに Python でアクセスしたいと考えています。
C ++では、次のものがあります。
BOOST_PYTHON_MODULE(myModule)
{
class_<vector<int>>("vectorInt").def(vector_indexing_suite<vector<int>>());
def("ReturnVectorPtr", ReturnVectorPtr, return_value_policy<manage_new_object>());
}
vector<int>* ReturnVectorPtr()
{
return new vector<int>();
}
それからpythonで私は持っています:
import myModule
myModule.ReturnVectorPtr()
戻り値を保存していませんが、これにより Python がクラッシュします。私の間違いは何ですか?
編集:
次のコードは、ベクター内のデータを C++ から Python に取得するために機能しますが、メモリ リークが発生します。ベクトルはコピーされ、破棄されていませんか?
C++ の場合:
BOOST_PYTHON_MODULE(myModule)
{
class_<vector<int>>("vectorInt").def(vector_indexing_suite<vector<int>>());
def("ModifyVectorInPlace", ModifyVectorInPlace);
}
void ModifyVectorInPlace(vector<int>& data)
{
// Modify data...
return;
}
それからpythonで私は持っています:
import myModule
vectorInt = myModule.vectorInt()
myModule.ModifyVectorInPlace(vectorInt)
何が起こっている?
編集2:
ここから「生の C++ ポインター」の例を試してみました 。
それもクラッシュします。何らかの理由で Python に渡されたものへのポインタを取得できないようです...
編集3:
このクラッシュは、次の関数の invoke.hpp からのセグメンテーション違反のようです。
template <class RC, class F BOOST_PP_ENUM_TRAILING_PARAMS_Z(1, N, class AC)>
inline PyObject* invoke(invoke_tag_<false,false>, RC const& rc, F& f BOOST_PP_ENUM_TRAILING_BINARY_PARAMS_Z(1, N, AC, & ac) )
{
return rc(f( BOOST_PP_ENUM_BINARY_PARAMS_Z(1, N, ac, () BOOST_PP_INTERCEPT) ));
}