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BST を作成しようとしていますが、順番、ポストオーダー、およびプレオーダーで印刷する必要があります。

よくわからないのは、main()関数でこのツリーを作成する方法です。

struct Tree_Node
{
    Tree_Node *right;
    Tree_Node *left;
    int info;
};

class bTree
{
private:
    Tree_Node *root;
public:
    bTree();
    void bTree::Insert(Tree_Node*& tree, int item);
    void bTree::preorderPrint(Tree_Node *root);
};

bTree::bTree()
{
    root = NULL;
}


void bTree::Insert(Tree_Node*& tree, int item)
{
  if (tree == NULL)
  {
    tree = new Tree_Node;
    tree->right = NULL;
    tree->left = NULL;
    tree->info = item;
  }
  else if (item < tree->info)
    Insert(tree->left, item);    
  else
    Insert(tree->right, item);   
} 

void bTree::preorderPrint(Tree_Node *root)
{
    if ( root != NULL ) 
    {
        cout << root->info << " ";
        preorderPrint( root->left );   
        preorderPrint( root->right );   
    }
}

void main()
{
// This is where I need help at
// I'm not sure how to insert a new node

    bTree Test;
    Test.Insert(    
}
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2 に答える 2

2

物事の見た目によって、あなたはただ書くことができます

Test.Insert(Test.root, 3); // Insert 3
Test.Insert(Test.root, 4); // Insert 4

そしてそれはうまくいくはずです。もちろん、ルートを公開する必要があります。

ただし、最初のパラメーターは常に bTree.root であり、公開する必要がないため、これは少し厄介です。あなたのデータ型のユーザー (あなたや他の人) は、ノードなどの内部を気にする必要はありません - 彼らは自分のデータだけを気にする必要があります。代わりに、Insert(ツリーノードではなく)整数のみを受け取る必要がある便利なメソッドを作成することをお勧めします-これはオーバーロードと呼ばれます。

void bTree::Insert(int item)
{
    Insert(root, item);
}

// Keep the other insert method, but make it private.

次に、次のように書くことができます。

Test.Insert(3);
Test.Insert(4);
于 2009-12-08T06:37:25.607 に答える
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void bTree::Insert(int item)
{
  Tree_Node * node = new Tree_Node;
  node->left = NULL;
  node->right = NULL;
  node->info = item;
  if (root == NULL)
  {
    root = node;
    return;
  }
  Tree_Node * t = root;
  Tree_Node * p = root;
  while(1)
  {
    if (item < t->info)
    {
       t = t->left;
       if(t == NULL)
       {
          p->left = node;
          return;
       }
    }
    else if(item > t->info)
    {
       t = t->right;
       if(t == NULL)
       {
          p->right = node;
          return;
       }
    }
    else //item already exists in the tree
       return;
    p = t;
  }

} 

//now you can insert nodes like
Test.Insert(5);
Test.Insert(6);
于 2009-12-08T06:46:22.203 に答える