私はアニメーションを持っていますが、異なる画面サイズでは異なって見えます。関数curveToがピクセルではなく「dp」を取るように調整する方法は?
また、コーナーポイントで速度を落とす方法を誰かが考えている場合は、落ち葉のアニメーションをシミュレートしています。
ImageView fallingLeave = (ImageView) rootView.findViewById(R.id.lemonpiece1_large);
mButtonProxy = AnimatorProxy.wrap(fallingLeave);
// Set up the path we're animating along
AnimatorPath path = new AnimatorPath();
path.moveTo(0,0);
path.curveTo(0, 0, 0 , 80, -80, 70);
path.curveTo(-80, 70, -80, 120, 80, 140);
path.curveTo(80, 140, 80, 190, -80, 210);