Xbox 360にデプロイしてデバッグするには、試用版のメンバーシップのみが必要です。現在、Windows Indie Gamesで利用できるマーケットプレイスがないため、Windows開発用の試用版メンバーシップは必要ありません。
Xbox 360に展開してデバッグできるライセンスである「トライアルライセンス」を取得するには(ただし、ピアレビュー、プレイテスト、またはXBoxインディーマーケットプレイスにゲームを送信することはできません)、いくつかの方法があります。
DreamBuildPlay-XNAを使用してゲームを開発し、一般的に環境などの特定のテーマのゲームを作成するための毎年恒例のコンテスト。登録すると(2010年1月18日より前)、12か月間の無料トライアルを利用できます。
Dreamspark-学生専用のWebサイトで、個人的にはMSDNAAを使用していますが、Dreamsparkの方がユーザーフレンドリーです。コースの基本的な詳細を提供することで、トライアルメンバーシップを取得できます。
Dreamspark Webサイトには、一般的に学生だけが知っている詳細が必要です。したがって、学生でない場合は、要求を検証しない可能性があります。最善の方法は、DreamBuildPlayオプションを使用することです。エントリを送信する必要はなく(送信することをお勧めします)、学生である必要はありません。誰でも利用できます。
他の人に再配布するという点では、使用している開発ツール(Visual C#ExpressまたはVisual Studioのいずれか)を使用すると、他の人が使用できるようにパッケージ化できます。
もちろん、あなたがあなた自身のウェブスペースでゲームをホストし、人々がそれを自分で整理できるようにすることを妨げるものは何もありません=]
このリンクはあなたを正しい方向に導くはずです:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb464156.aspx
お役に立てれば。
トライアルメンバーシップリンク:
Dreamspark :-Dreamspark、DreamBuildPlay:-DreamBuildPlay