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次のコードを使用します。

import pygame
n = pygame.Surface((80,80))
m = pygame.surfarray.pixels3d(n)

m[1][1][1] = 255
del m

screen = pygame.display.set_mode((80,80))
screen.blit(n, (0,0))

エラーが表示されます:

Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
pygame.error: Surfaces must not be locked during blit

参照を削除しただけではありませんか?

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