次のコードを使用します。
import pygame
n = pygame.Surface((80,80))
m = pygame.surfarray.pixels3d(n)
m[1][1][1] = 255
del m
screen = pygame.display.set_mode((80,80))
screen.blit(n, (0,0))
エラーが表示されます:
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
pygame.error: Surfaces must not be locked during blit
参照を削除しただけではありませんか?