カスタム セクションにいくつかの構造体を保存し、それらの構造体を反復処理してその内容を表示する C の POC があります。
#include <stdio.h>
char a, b, c;
struct counter_info {
int counter;
char *name;
} __attribute__((packed));
#define __PUT_STUFF_IN_SECTION(_name) \
do{ \
static struct counter_info __counter_info_##_name \
__attribute((__section__("counters"))) \
__attribute((__used__)) = { \
.name = #_name, \
.counter = 0, \
}; \
}while(0)
extern struct counter_info __start_counters;
extern struct counter_info __stop_counters;
int main(int argc, char **argv){
printf("Start %p\n", &__start_counters);
__PUT_STUFF_IN_SECTION(a);
__PUT_STUFF_IN_SECTION(b);
__PUT_STUFF_IN_SECTION(c);
struct counter_info *iter = &__start_counters;
for(; iter < &__stop_counters; ++iter){
printf("Name: %s | Counter: %d.\n", iter->name, iter->counter);
}
printf("End %p\n", &__stop_counters);
return 0;
}
出力:
Name: c | Counter: 0.
Name: b | Counter: 0.
Name: a | Counter: 0.
出力は期待どおりなので、カーネルモジュールで同じことをしようとしています:
こんにちは-1.c
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
char a, b, c;
struct counter_info {
int counter;
char *name;
} __attribute__((packed));
#define __PUT_STUFF_IN_SECTION(_name) \
do{ \
static struct counter_info __counter_info_##_name \
__attribute((__section__("counters"))) \
__attribute((__used__)) = { \
.name = #_name, \
.counter = 0, \
}; \
}while(0)
extern struct counter_info __start_counters;
extern struct counter_info __stop_counters;
int init_module(void){
__PUT_STUFF_IN_SECTION(a);
__PUT_STUFF_IN_SECTION(b);
__PUT_STUFF_IN_SECTION(c);
return 0;
}
void cleanup_module(void){
struct counter_info *iter = &__start_counters;
for(; iter < &__stop_counters; ++iter){
printk(KERN_INFO "Name: %s | Counter: %d.\n", iter->name, iter->counter);
}
}
メイクファイル:
obj-m += hello-1.o
all:
make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) modules
clean:
make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) clean
しかし、モジュールをコンパイルすると、これらの警告が表示されます。
WARNING: "__stop_counters" [/media/sf_procmon/procmon_kmodule/test/hello-1.ko] undefined!
WARNING: "__start_counters" [/media/sf_procmon/procmon_kmodule/test/hello-1.ko] undefined!
私の質問は: なぜ機能しないのですか? LKM 内で section 属性を使用するにはどうすればよいですか?
編集:
私はこの答えを見ましたコンパイル時、または main() の前の実行時に関数ポインターのグローバル配列を初期化して、同じことを試みました:
メイクファイル
ccflags-y := -Wl,-Tlinkerscript.ld
obj-m += hello-1.o
all:
make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) modules
clean:
make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) clean
linkerscript.ld
SECTIONS
{
.rel.rodata.counters : {
PROVIDE(start_counters = .);
*(counters)
PROVIDE(stop_counters = .);
}
}
INSERT AFTER .text;
しかし、私は同じ警告を受け続けます。リンカー スクリプトに何か問題があったのか、それとも問題の解決策ではないのかはわかりません。
編集:
質問を編集しているので、誰かが回避策を教えてくれることを願っています。コンパイル時に、いくつかの構造体が宣言され、データが入力されます。各構造体はブロックで宣言されているため、名前でそれらにアクセスすることはできず、外部で宣言することもできません。また、コンパイルごとに変更される可能性があるため、構造体の正確な数もわかりません。私が必要としているのは、それらすべてにアクセスする方法です (それらを反復処理します)。構造体を反復処理できる限り、構造体がセクションに保存されるか、他の魔法で保存されるかは実際には気にしません。