ドキュメントで説明されているように、同じ選択ケースで複数のチャネルを待つ方法はなく、選択ケースで「フォールスルー」する方法もありません。
ただし、このようなことは他の手段で簡単に行うことができます。
選択なし:
これは、c2 が利用可能であるにもかかわらず c1 が返されることが保証されている場合にのみ機能します。
v1 := <-c1
v2 := <-c2
ループあり:
これは順序に関係なく機能しますが、c1 と c2 は 1 回だけ起動する必要があります。そうしないと、誤動作する可能性があります。
var v1, v2 int
for i := 0; i < 2; i++ {
select {
case v1 = <-c1:
case v2 = <-c2:
}
}
// both v1 and v2 are set here
ゴルーチンの場合:
これはどちらの方法でも機能しますが、結果の順序が失われます。
c3 := make(chan int, 2)
go func() { c3 <- (<-c1) }()
go func() { c3 <- (<-c2) }()
first := <-c3
second := <-c3
sync.WaitGroup を使用:
これはどちらの方法でも機能します。
var wg sync.WaitGroup
var v1, v2 int
wg.Add(2)
go func() {
v1 = <-c1
wg.Done()
}()
go func() {
v2 = <-c2
wg.Done()
}()
wg.Wait()
// v1 and v2 are both set
等々。確かに他の方法もあります。最適なものは、達成しようとしているものの詳細によって異なります。