シーンが開始すると、タイマーが毎秒 20 または 30 ポイントの数字を増やし始める Lua ゲームを作成しています。そのようなタイマーのコードは何ですか?
現在のスコア カウント (カウントなし、テキストのみ)
scoreTxt = display.newText( "Score: 0", 0, 0, "Helvetica", 40 )
scoreTxt:setReferencePoint(display.TopLeftReferencePoint)
scoreTxt.x = display.screenOriginX + 10
scoreTxt.y = display.screenOriginY + 32
したがって、「スコア:0」の数は毎秒増加するはずです...