ゲームボーイエミュレーターの作成に関するチュートリアルを読んでいて、ゲームボーイが 8 ビット CPU を使用していることは理解できましたが、ゲームボーイがバイト (8 ビット) とワード (16 ビット) の 2 種類のデータを使用する理由がわかりません。 )。
CPUの容量が8ビットなのに、なぜ16ビットが使えるのですか?
CPU とレジスタは 8 ビットですが、2 つのレジスタを 1 つの 16 ビット レジスタのようにグループ化することで、16 ビットのデータを格納して使用することができます。この Web サイトには、ゲームボーイのハードウェアに関する優れた情報がいくつかあります。