新しい Nexus 7 タブレットを購入し、最近 OpenGL の学習を開始したので、数日で OpenGL ES もテストできるようになります。
私が理解しているように、ES の多くの機能はデスクトップ OpenGL と同じです。私の質問は、PC と Android デバイスの両方で、ES がサポートする方法のみを使用して同じアプリケーションを作成した場合、パフォーマンスは同等ですか? Androidとノートブックの両方で同じSDL + OpenGLアプリを構築し、同じグラフィックを(おそらく同じ解像度で)レンダリングして、FPSを比較して、PCがどれだけ速いか、またはOpenGL ESが通常よりも他の方法で動作することを意味しますそのため、結果を比較することはできませんか?