3 つの粒子は、常に画面に面しているビルボードとして機能します。平面メッシュでアニメーション化されたテクスチャを使用しているので、パーティクルを使用せずにその効果をシミュレートしたいと考えています。私はやろうとしました:
obj.lookAt(camera.position);
obj.up = camera.up;
しかし、それは私が達成しようとしていたことを実際には行いません。そのため、obj は画面に対して平行ではありません。座標を投影/投影解除する必要があると思いますが、実際にそれを行う方法がわかりませんでした。
それを達成するための最良の方法は何ですか?