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3 つの粒子は、常に画面に面しているビルボードとして機能します。平面メッシュでアニメーション化されたテクスチャを使用しているので、パーティクルを使用せずにその効果をシミュレートしたいと考えています。私はやろうとしました:

obj.lookAt(camera.position);
obj.up = camera.up;

しかし、それは私が達成しようとしていたことを実際には行いません。そのため、obj は画面に対して平行ではありません。座標を投影/投影解除する必要があると思いますが、実際にそれを行う方法がわかりませんでした。

それを達成するための最良の方法は何ですか?

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