具体的な質問ではありませんが、Crashlytics SDK が提供する CLSLog() または CLSNSLog()を使用したことがある人がいるかどうか知りたいです。
これまで、私のアプリはかなり小さく、常に NSLog をオンのままにして、最終的なアプリをそのまま送信していました。後から考えると、おそらくこれらをオフにするか、他のログ システムを使用するか、リリース時にそれらを無効にする DEBUG 変数を #define する必要があります。
いずれにせよ、誰かが以前にそれを使用したことがあるかどうか知りたいですか?