各ボードのピースが JButton で表される tictactoe ゲームを作成しています。誰かがボタンをクリックすると、テキストが「X」または「O」に変わります。すべてのボタンのテキストを「」にリセットするリセット関数を書いています。getComponents() メソッドを使用して、配列からすべてのボタンにアクセスしています。
このビットは正しくコンパイルされるため、何が間違っているのか疑問に思いました
component[i].setEnabled(true);
しかし、このビットはそうではありません
component[i].setText("");
「シンボルが見つかりません」というエラーが表示されます。以下のコードを見てください。必要と思われるコードのみを含めました。
JPanel board = new JPanel(new GridLayout(3, 3));
JButton button1 = new JButton("");
JButton button2 = new JButton("");
JButton button3 = new JButton("");
JButton button4 = new JButton("");
JButton button5 = new JButton("");
JButton button6 = new JButton("");
JButton button7 = new JButton("");
JButton button8 = new JButton("");
JButton button9 = new JButton("");
board.add(button1);
board.add(button2);
board.add(button3);
board.add(button4);
board.add(button5);
board.add(button6);
board.add(button7);
board.add(button8);
board.add(button9);
public void reset()
{
Component[] component = board.getComponents();
// Reset user interface
for(int i=0; i<component.length; i++)
{
component[i].setEnabled(true);
component[i].setText("");
}
// Create new board logic
tictactoe = new Board();
// Update status of game
this.updateGame();
}