ゲーム シーンには、キャラクター スプライトと背景スプライトの 2 つのゲーム オブジェクトがあります。spritebatch.begin パラメーターにスカラー マトリックスを渡しました。1 以下でスケーリングすると、すべてが正常に描画されます。ただし、1 より上の任意の場所にスケーリングすると、背景イメージは描画されません (キャラクター スプライトは引き続き描画されます)。背景とキャラクターのコードはほとんど同じです (位置、画像ファイルなどを除く)。
マトリックス:
ViewMatrix = Matrix.CreateScale(1.5f); //Anything 1 or below works fine.
もっと情報を提供できたらいいのにと思いますが、何を提供すればよいかわかりません.. Web で同様の問題を検索してみましたが、何も見つかりませんでした。