appxmanifest には、開発者がタイルの種類 (小、中、広、大) ごとに 4 つの異なるタイル解像度の画像を入力するためのエントリがあります。異なる解像度は、 scale-180、scale-140、scale-100、scale-80です。
開発者が最大解像度の画像 (スケール 180) を塗りつぶした場合、システムは低解像度のディスプレイで必要に応じて自動的に縮小するため、どこでも機能します。では、ほとんどの開発者は本当に、さまざまなタイル解像度の画像をすべて埋める必要があるのでしょうか? アプリケーションのサイズを無料で肥大化させるだけのようです。
小、中、広、大の画像が必要かどうかではなく、さまざまな解像度の画像を埋めることについての私の質問。