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C/C++ でバイナリ アルゴリズムを書くのに問題があります。
私の質問はそのようなものです:

バイナリ アルゴリズムを適用して、数字当てゲームで 1 から 100 までの数字を検索します。
ユーザーは、推測が正しければ「y」、推測が高すぎる場合は「h」、推測が低すぎる場合は「l」で応答します。

適用する気はありません。誰かがコードの例を教えてください。

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ここに詳細な手順とさまざまな実装があります。

int low = 1;
int high = 100;
while (low <= high) {
    int mid = (low + high) / 2;
    char answer = evaluateGuess(mid); //return l, h or y;
    if ('y'==answer) {
       return mid;
    }
    if ('l' == answer) {
        low = mid + 1;
    } else {
        high = mid - 1;
    }
}
// If you get here the human player lied and the answer wasn't in [1..100] 
于 2009-12-09T09:19:28.623 に答える
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二分探索を意味していると思います。ウィキペディアにはたくさんの情報があります。また、stl を使用できるかどうかも指定していません。

基本的な疑似コードは

  min := 1;
  max := N; {array size: var A : array [1..N] of integer}
  repeat
    mid := (min + max) div 2;
    if x > A[mid] then
      min := mid + 1
    else 
      max := mid - 1;
  until (A[mid] = x) or (min > max);

したがって、あなたの場合、最小は0、最大は100で、上記のアルゴリズムをユーザー入力をサポートするように変更できます。必要なのは、配列の比較チェックではなく、ユーザー入力をチェックすることだけです。

  min := 1;
  max := 100;
  repeat
    mid := (min + max) div 2;
    print mid;
    c := getChar();
    if c == 'h' then
      min := mid + 1
    else if c == 'l'
      max := mid - 1;
    else if c == 'y'
      return mid
  until (min > max);

ただし、さらにヘルプが必要な場合は、これまでにコードを投稿する必要があります。

于 2009-12-09T09:22:22.653 に答える
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getRandomNumber(lower, upper){
  return random number between lower and upper;
}

main(){
 lower = 0;
 upper = 101;
 num = getRandomNumber(lower, upper);
 response = askUser(num);
 while(response != Y){
  if (response==H)
    //if secret is higher than num
    lower = num;
  else
    //if secret is lower than num
    upper = num;

  num = getRandomNumber (lower, upper);
  response = askUser(num);
 }
}
于 2009-12-09T09:35:36.097 に答える