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この画像を見てください:
http://www.sprites-inc.co.uk/files/X/X/X4-X6/mmx_x4_x_sheet.gif

私の質問は; これをスプライトシートで使用する最良の方法は何ですか? 通常の FrameCount / FrameWidth を作成しても、ここではうまく機能しません。兄は、各フレームに位置、サイズ、および番号を割り当てることができると提案しました。それは素晴らしいアイデアのように聞こえましたが、問題は方法がわからないことです!
この 3 つを割り当てた後、私にできることは、その番号に応じてフレームを変更する方法だけです。
そう; 最善の方法は何ですか?もしそうなら、どうすればよいですか? そのようなチュートリアルのあるサイトを知っていますか? 検索しましたが、何も見つかりません。または、ここでヒントをいただけますか?

返信ありがとうございます。

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あなたがしようとしているのは、基本的にスプライトシート内に含まれる画像のインデックスであるTexture Atlasを操作することです。次に、データを環境にインポートして、画像内に含まれるスプライトを処理できます。

通常、すべてのスプライトを分離し、スプライト パッキング ツールを使用して、スプライト シートと使用するテクスチャ アトラスを作成します。

この場合、すでにスプライトシートがパックされているため、アトラスを自分で計算する必要があります。

于 2013-09-11T09:58:52.363 に答える