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データベースがあり、EF 経由でアクセスしています。

public partial class Project
{
    public int ProjectID { get; set; }
    public string Name { get; set; }

    public virtual ICollection<ProjectAssets> ProjectAssets { get; set; }
}

public partial class ProjectAssets
{
    public int MappingID { get; set; }
    public int ProjectID { get; set; }
    public int AssetID { get; set; }

    public virtual Project Project { get; set; }
    public virtual Asset Asset { get; set; }
}

public partial class Asset
{
    public int AssetID { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public short Type { get; set; }

    public virtual ICollection<ProjectAssets> ProjectAssets { get; set; }
}

したがって、私のプログラムでは、その時点でアクティブなプログラムは 1 つだけProjectです。バインドしProjectてツリーとして表示したり、他のすべての方法で表示したり、他のプロジェクトに属するものを新しく作成したり、既存のものを追加したりAssetしたいと考えています。生成されたエンティティを使用する場合、それをすべて管理することはできないため、いくつかのルールが必要です。私はすでに良いimplを見つけました。リポジトリの数ですが、ルールの作成方法はまだわかりません。次のようなものを作成する必要がありますか:AssetAsset

public class WorkProject : Project
{
    public WorkProject(Project projject){...}
    WorkAsset CreateAsset(){...}
    void AddAsset(Asset asset){...}
}
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