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オンライン Web プロジェクトの計画には、さまざまな手順があります。

1) 情報アーキテクチャ

  • ユーザーストーリーを提供します
  • ワイヤーフレームを提供

2) 設計

  • ワイヤーフレームを使って素敵なデザインを開発する

3) 開発

4) テスト

アジャイルに取り組むには専任のチームが必要であることを私は知っています。しかし、プロジェクトが終了するまで、専任の IA を持つことは不可能です。プロジェクトは小規模であるため、開発者はさまざまなチームで作業しています。50 の小さなプロジェクトと 20 の新しいプロジェクトが異なるリソースを使用していることがわかっている場合、どのようにリソースを計画しますか?

また、これを支援できる便利なツールはありますか?

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IA (または UI デザイナーなど) がプロジェクトの全期間にわたってコミットできなかったという状況はよくあることです。

ただし、アジャイルを使用すると、問題は簡単に解決されます。リソースが必要な反復期間中、リソースをコミットします。つまり、急上昇や特定のユーザー ストーリーのためにアーキテクトが必要な場合は、ユーザー ストーリーが実装されるまでの間、アーキテクトがチームと協力できることを確認してください。後で彼女が再び必要になった場合は、同じことをしてください.

そのアプローチに対して反復が長すぎる場合は、特定のユーザー ストーリーまたはスパイクの長さだけリソースをコミットしてみてください。

于 2008-10-09T13:55:26.203 に答える