はい、そしてたくさん。たとえば、UITextField は UIControl から継承し、UIView から継承します。これは、その transform プロパティを介して、ビューの transform プロパティに直接アクセスできることを意味します。
[myTextField setTransform:CGAffineTransformMake(a, b, c, d, x, y)];
または、3D サポートの場合、ビューのレイヤーの変換プロパティにアクセスして、CATransform3D を適用できます。
[myTextField.layer setTransform:CATransform3DRotate(trans, theta, x, y, z)];
CATransform3D は次のように定義されています。@Xman が指摘したように、を使用して QuartzCore フレームワークをインポートし#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
、ビルド フェーズでそれに対してリンクする必要があります。
struct CATransform3D
{
CGFloat m11, m12, m13, m14;
CGFloat m21, m22, m23, m24;
CGFloat m31, m32, m33, m34;
CGFloat m41, m42, m43, m44;
};
typedef struct CATransform3D CATransform3D;
どちらの場合でも、変換が適用された後でもテキスト フィールドを操作できます。
詳細については、Apple のドキュメントを参照してください。