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LibGDX で、タブが複数の子パネル間で表示を切り替えるタブ付きパネル (画面領域) を作成するにはどうすればよいですか?

すぐに使えるフレームワークはありますか?
または
「TabbedPanel」クラスをコーディングするにはどうすればよいですか?

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これは、ButtonGroup 内のテーブルとボタンを使用して簡単に実行できます。

最初の行は ButtonGroup 内のボタンであるため、最小 1 つのボタンと最大 1 つのボタンをチェックする必要があります。

2 行目はコンテンツになります。ここでは、ペインまたはテーブルを使用できます。ボタンの ClickListener 内で、コンテンツを (Actor として) 動的に追加および削除します。

UI スキンを使用して、タブのように見えるタブ ボタンを作成します。

于 2014-03-24T18:07:33.110 に答える
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テーブルとlibgdxのscene2Dのものを見てください

テーブル レイアウト
scene2D

また、scene2d UI の Scene2D.ui も見てください

于 2013-09-11T07:19:22.010 に答える