私の理解が正しければ、Swing コンポーネントを別のスレッドから直接変更する場合、GUI との同期の問題を防ぐために、そのアクションを EDT のイベント キューに配置する必要があります。
public class SwingFrame extends JFrame {
private JTextField _textField;
public SwingFrame() {
_textField = new JTextField();
Thread thread = new Thread(new SomeRunnable(_textField));
thread.start();
}
}
public class SomeRunnable implements Runnable {
private final JTextField _textField;
public SomeRunnable(final JTextField textField) {
_textField = textField;
}
@Override
public void run() {
// _textField.setText("Goodbye, Swing!"); /* wrong */
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
_textField.setText("Hello, Swing!");
}
});
}
}
私の質問は、Swing コンポーネントが非 EDT スレッド内で直接変更されるのではなく、別のスレッドから PropertyChangeEvent を受け取る EDT で実行される PropertyChangeListener によって変更される場合、この同じイディオムに従う必要があるかということです。
public class SwingFrame extends JFrame implements PropertyChangeListener {
private JTextField _textField;
public SwingFrame() {
_textField = new JTextField();
Thread thread = new Thread(new SomeRunnable());
thread.start();
}
@Override
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
if (evt.getPropertyName().equals("text")) {
_textField.setText(String.valueOf(evt.getNewValue()));
}
}
}
public class SomeRunnable implements Runnable {
private final PropertyChangeSupport _propertyChangeSupport;
public SomeRunnable() {
_propertyChangeSupport = new PropertyChangeSupport(this);
}
@Override
public void run() {
// Ok? Or wrap in EventQueue.invokeLater()?
_propertyChangeSupport.firePropertyChange("text", null, "Hello, Swing!");
}
}
PropertyChangeSupport には、本質的に「Swing セーフ」にするものは何もないように見えますが、不要な場合は EventQueue.invokeLater() への不要な呼び出しでコードを混乱させたくありません。