ここでいくつかのことが起こっています。私が理解したように、それをステップスルーさせてください。
まず、マップクエストのリンクに表示されているのは比率だと思います。したがって、ズームレベル 16、15、14 の場合:
14 = 1:27083
15 = 1:13541
16 = 1:6770
リンクでは指定されていませんが、メートル単位である必要があります。したがって、ズーム レベル 14 では、すべてのピクセルが 27083 メートルを表します。
さらに、Bing マップの比率はここにあります。それらは Mapquest が報告する数値にかなり近いですが、同じではありません。
では、なぜ数値が異なるのでしょうか。ピクセルあたりのメートルの比率は、現在の緯度に応じて変化するためです。メルカトル図法が生成する歪みのため、緯度を変更してもピクセルあたりのメートル数は一定ではありません。Bing マップの値は、赤道での値です。Mapquest の値がどこから来たのかわかりません。
最後に、osmdroid でピクセルあたりのメートル数を計算するには、次のように呼び出します。
TileSystem.GroundResolution(latitude, zoomLevel);
これにより、特定の緯度のピクセルあたりのメートル数が得られます。ScaleBarOverlay
この情報を適用する方法の例については、osmdroid を参照することをお勧めします。