basho_bench は、Riak のベンチマーク/ストレス テスト ユーティリティです。残念ながら、一連のバイナリ キーが作成され、C# .NET API (CorrugatedIron) はキーの削除に失敗し、バケットも削除できません。バケットを削除するための Riak 提供の管理ツールはありません。クラスタ内のすべてのノードを停止し、riak ディレクトリを削除してからクラスタを再構築する以外に、何か提案はありますか? ここに私のテストアプリがあります-それが役に立つならC#コードを投稿できます
alexr:Release $ mono RiakFlushBucket.exe テスト バケットの削除: テスト *** [CI] -> ListKeys はコストのかかる操作であり、運用シナリオでは使用しないでください。*** キーの削除 ��+ キーの削除 �gu キーの削除 �L キーの削除 � キーの削除 �h キーの削除 ��o キーの削除 ~� キーの削除 /� 未処理の例外: System.Exception: キーを空白にしたり、スラッシュを含めたりすることはできません RiakFlushBucket.MainClass.Main (System.String[] args) [0x00000] で:0 [エラー] FATAL UNHANDLED EXCEPTION: System.Exception: キーを空白にしたり、スラッシュを含めたりすることはできません RiakFlushBucket.MainClass.Main (System.String[] args) [0x00000] で:0 alexr:リリース $