admob アクティビティを追加する前に、うまく機能する Android アプリがあります。プロセスを強制終了してアプリを閉じています(System.exit(0)を呼び出しています)。これがアプリを完成させる最悪の解決策であることはわかっています。私は OpenGL ステートと libgdx フレームフォークを使用しているため、標準の Android の finish() 関数を呼び出すときに発生するすべてのメモリ リークを修正することはできません。
だからここに問題があります:
私のアプリは数回正常に動作します。何度も閉じて起動します。すべて正常に動作しますが、突然 admob ビューが表示されず、閉じようとするとフリーズします。サウンドは機能し、最後の画面が表示されますが、タッチが機能しません。
タスクマネージャーでプロセスを強制終了しても、音楽はまだ再生されています。アプリを完全に削除しても、音楽は引き続き再生されるため、アクティビティは引き続き機能します。電話を再起動したときにのみ停止します。
admob がなければ、すべて正常に動作します。また、閉じる前に adView を破棄しようとしましたが、結果はありませんでした。
私の主な活動は次のとおりです。
public class ControllerActivity extends AndroidApplication{
private AdView adView;
RelativeLayout layout;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
cfg.useGL20 = true;
cfg.useCompass = false;
cfg.useAccelerometer = false;
layout = new RelativeLayout(this);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN);
View gameView = initializeForView(Controller.getInstance(), cfg);
adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, "MYID");
AdRequest adRequest=new AdRequest();
adView.loadAd(adRequest);
layout.addView(gameView);
RelativeLayout.LayoutParams adParams =
new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
adParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP);
adParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);
layout.addView(adView, adParams);
setContentView(layout);
}
@Override
public void onDestroy() {
if (adView!=null) {
adView.stopLoading();
adView.destroy();
}
System.exit(0);
super.onDestroy();
}
}
このプロセスを完全に強制終了する方法について何かアイデアはありますか?