したがって、Codea アプリの画面全体に描画するシェーダーを作成しましたが、頂点テーブルとして 4 つの異なる vec2 を提供しましたが、三角形のみを描画します。なぜこうなった?
これが私のコードです
board = mesh()
board.shader = shader("Documents:golBoard")
board.vertices = {vec2(0, 0),
vec2(0, HEIGHT),
vec2(WIDTH, HEIGHT),
vec2(WIDTH, 0)}
そして、ここに私が得るものがあります..