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次の違いについて少し混乱しています:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWindow, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

virtual void WndProc(Message %m);

最初はwin32のmenageイベントへのメッセージを取得することですが、Windowsフォームプロジェクトをプログラミングしている場合、「WndProc(Message %m)」は同じことですか?

最後の質問は、NativeWindow メソッドを使用するのが適切な場合と、イベントを管理するために win32 メソッドを使用するのが適切な場合です。

私のプロジェクトは、パネルを備えた単純なウィンドウ フォームです。パネル上で、OpenGL 操作を管理できるウィンドウを呼び出します。

誰かが私を助けることができますか?

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