圧縮/解凍された画像から受け取った unsigned char データを使用して画像を作成する必要があります。このために、画像からのバッファロードとその逆をテストする簡単なプログラムを作成しました。コードを実行すると、画像を背景に設定できません。
void MainWindow::LoadImage()
{
//======== Load buffer from image
unsigned char buffer[_width*_height*COLOR_COMPONENTS]; //1024 * 768 * 3
QImage image;
image.load("://image.jpg", "JPEG");
memcpy(buffer, image.bits(), _width*_height*COLOR_COMPONENTS);
//========= Load image from buffer
QImage img;
img.loadFromData((const char*)buffer);
QPixmap px = QPixmap::fromImage(img);
ui->label->setPixmap(px);
}
更新: コードをこれに変更しましたが、memcpy でセグメンテーション違反が発生します。
unsigned char buffer[400*300*3];
QImage image(_width, _height, QImage::Format_RGB32);
image.load("://image.jpg", "JPEG");
memcpy(buffer, image.bits(), 400*300*3);
QImage img(400, 300, QImage::Format_RGB32);
img.loadFromData((const uchar*)buffer, sizeof(buffer)/sizeof(char), "JPG");
QPixmap px = QPixmap::fromImage(img);
ui->label->setPixmap(px);