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リンクされたグループのインスタンスを含むブレンダー シーンがあります。

three.js にエクスポートする場合、そのグループの要素のジオメトリは個別のファイルとしてエクスポートされません。

グループをシーンに追加(リンクではなく) し、json ファイルをエクスポートするときに「メッシュを埋め込む」を選択すると、グループを保存する参照された .blender ファイルからのすべてのジオメトリが含まれます。

ただし、グループを複製すると、別の同一のメッシュ セットが追加され、ファイルのサイズが 2 倍になります。

このシナリオのベスト プラクティス ワークフローは次のとおりです。

  • lib.blender - グループを含む (枝と葉のある木のようなもの)

  • forest.blender - 同じ木の複数のインスタンスがあるシーン。

  • Blender から three.js にエクスポートし、SceneLoader を使用してシーンをロードします。

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