リンクされたグループのインスタンスを含むブレンダー シーンがあります。
three.js にエクスポートする場合、そのグループの要素のジオメトリは個別のファイルとしてエクスポートされません。
グループをシーンに追加(リンクではなく) し、json ファイルをエクスポートするときに「メッシュを埋め込む」を選択すると、グループを保存する参照された .blender ファイルからのすべてのジオメトリが含まれます。
ただし、グループを複製すると、別の同一のメッシュ セットが追加され、ファイルのサイズが 2 倍になります。
このシナリオのベスト プラクティス ワークフローは次のとおりです。
lib.blender - グループを含む (枝と葉のある木のようなもの)
forest.blender - 同じ木の複数のインスタンスがあるシーン。
Blender から three.js にエクスポートし、SceneLoader を使用してシーンをロードします。