動作しました。
1) まず、設定ファイルをプロジェクトに追加します。
2) アプリケーションの名前に名前を付けるか、名前を変更します。
3) .config で終わっていることを確認してください
4) 出力フォルダーにコピーされるように、構成ファイルのプロパティを設定します。
5) プロジェクトがプロジェクト参照の下の構成アセンブリを正しく参照していることを確認します。
6) 構成オブジェクトを次のように作成します。
Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);
--> 今のところ、列挙オブジェクトの "None" のままにしておきます...後で別のユーザーなどで実験してください。
7) プロジェクトをデバッグして数回実行し、構成オブジェクトが構成ファイルを正しく取得し、そのファイル パス プロパティが構成ファイルの場所を正しく指していることを確認します。したがって、実行時には、これは \bin\debug\ の下になります .... -----> has ffile プロパティもチェックし、それが true であることも確認します。
8) この段階で、構成オブジェクトが適切にセットアップされ、準備が整いました。ここで、キーと値のペアの概念を使用して Hashtable または Dictionary にエントリを追加するかのように、エントリを追加します。
config.AppSettings.Settings.Add("Key", "Value");
9) サンプル テスト データを追加したら、最後に行うことは構成を保存することです。
config.Save();
10) 最後に、ビルド出力フォルダーに移動し、ファイル構成ファイルが変更されているかどうかを確認します。
更新:出力ディレクトリにあるvshost.exeファイルが混乱する可能性があることに気付くかもしれません。構成オブジェクトが構成ファイルではなく、これらのxmlファイルの1つを指していることに気付いたからです。VS IDE の外部では、vhsost ファイルが展開されず、使用されないため、これは問題ありませんが、IDE では、そこですべてを機能させることができます。これが発生した場合は、以下の私の投稿に従ってください。
それは私が多かれ少なかれ探していた答えでした...とにかく私が得たすべての返信に感謝します。