C++ と古き良き Windows アプリケーション モデルを使用する 32 ビット Windows アプリケーションがあります。単一のソースを用意し、コンパイラ スイッチをオンにしたり、いくつかのマクロを使用したりして、32 ビットと 64 ビットとしてコンパイルすることは技術的に可能ですか?
現在、コードが 64 ビット アプリケーションとしてコンパイルされるとは思いません。コンパイル エラーを修正する必要があります。一般に、64 ビット アプリケーションと 32 ビット アプリケーションの両方としてコンパイルするにはどうすればよいでしょうか。何を覚えておくべきですか?課題は何ですか?コメントやヒントをいただければ幸いです。ありがとう