私はそのようなサウンドを再生しているjavascriptを持っています...
var audio = document.createElement('audio');
audio.src = 'folder/test.wav';
audio.play();
何を言っているかわかるように、間隔を空けて複数のファイルを再生する必要があります。iOS では setTimeout を使用できません。別の関数でそれを試してみましたが、setTimeout を使用すると、2 番目のオーディオ クリップの音が出ません。他のアイデアはありますか?
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私はこの機能を持っています:
function playaudio(file) {
var audio = document.createElement('audio');
audio.src = 'folder/'+file+'.wav';
audio.play();
}
次のように呼び出します。
playaudio("test1");
playaudio("test2");
test1 と test1 の間で一時停止して、一緒にプレイしないようにするだけです。何か案は?